On 8/30/07, <b class="gmail_sendername">Austin Che</b> &lt;<a href="mailto:list-maemo@austin.mit.edu">list-maemo@austin.mit.edu</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I&#39;ve been wondering: what is the performance hit for not going<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;through gstreamer? So based on my understanding, going through<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;gstreamer, the mp3 is decoded on the DSP. Supposing it was decoded<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;on the cpu and sent out through alsa, which of the following is<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;likely to be true:</blockquote><div><br><br>Well I can only say this - my experience now using osso media player
instead of gstreamer is that I can play, pause, start and stop my MP3
media stream without affecting the frame rate of my game, and if it&#39;s not affecting my frame rate, I&#39;m unconcerned with if it happens in the DSP or not ;-)<br>
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Also, Kagu is very good on battery life when using it, so I&#39;m not too concerned about battery suck with it.<br>
<br>&nbsp;But obviously I&#39;m no expert - I&#39;ve only used it for a day.<br></div><br></div>