Hi Andre,<br>you was right, coming into details I found that was just the calling of SDL_WM_SetIcon function to cause that issue.<br>In the version 1.2 of SDL library (libsdl1.2) the calling of that function causes the loss of window focus and the missing of all events triggered by keyboard.<br>
<br>Many thanks!<br><br>Regards,<br>Luigi<br><br><br><div class="gmail_quote">2010/3/29 Andre Klapper <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:aklapper@openismus.com">aklapper@openismus.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Am Montag, den 29.03.2010, 20:16 +0200 schrieb <a href="http://n900.altervista.org" target="_blank">n900.altervista.org</a>:<br>
<div class="im">&gt; I&#39;m porting a game that makes use of the Simple DirectMedia Layer (SDL)<br>
&gt; libraries to Maemo 5 (N900).<br>
&gt; I succeeded with all stuff except to get inputs from the keyboard; no<br>
&gt; keydown/keyup event triggers.<br>
&gt;<br>
&gt; Could it be a problem relating the SDL libraries interface provided with<br>
&gt; SDK?<br>
&gt;<br>
&gt; Can someone give me a hint to solve this issue?<br>
<br>
</div>I had <a href="https://bugs.maemo.org/show_bug.cgi?id=5153" target="_blank">https://bugs.maemo.org/show_bug.cgi?id=5153</a> in mind when reading<br>
this, but not sure as I don&#39;t know enough of this stuff.<br>
<br>
andre<br>
<font color="#888888">--<br>
Andre Klapper (<a href="http://maemo.org" target="_blank">maemo.org</a> bugmaster)<br>
<br>
_______________________________________________<br>
maemo-developers mailing list<br>
<a href="mailto:maemo-developers@maemo.org">maemo-developers@maemo.org</a><br>
<a href="https://lists.maemo.org/mailman/listinfo/maemo-developers" target="_blank">https://lists.maemo.org/mailman/listinfo/maemo-developers</a><br>
</font></blockquote></div><br>